Chủ Nhật, 19 tháng 5, 2013


Hướng dẫn sử dụng phần mềm Resource Hacker v3.4.0 và eXeScope 6.3 để chỉnh sửa file đã biên dịch (*.exe, *.dll,...) 

Link download tại đây:

Resource Hacker 3.4.0 và EXEScope 6.3
Tôi thấy trên diễn đàn chưa có bài nào nói về chương trình chỉnh sửa các file đã biên dịch như .exe, .com, .dll,... nên tôi mạo muội giới thiệu các bạn 2 chương trình tôi đã dùng thử, thấy cũng hay hay. Việc sử dụng rất đơn giản, bạn nào thích thì tải về “vọc” thử nhe. Resource Hacker v3.4.0 eXeScope 6.3 Trong 2 phần mềm này có 1 phần mềm đã ngưng phát triển (Resource Hacker v3.4.0) nên phiên bản này là phiên bản cuối cùng. Còn eXeScope 6.3 đã có phiên bản 6.5 nhưng tôi ko tìm thấy crack nên sử dụng tạm cái này. Xin lưu ý các bạn là không phải file thi hành nào cũng chỉnh sửa được đâu nhe, có những file khi biên dịch đã được bảo về thì bó tay. Hên xui vậy! 
Chương trình eXeScopedùng để làm gì?

Bài viết này hiện nay tôi sử dụng phiên bản mới nhất để trình bày đó là eXeScope 6.30.
Trước khi trình bày chương trình này tôi có đôi điều cần trao đổi với với các bạn trước khi thực hiện:
- Việc can thiệp vào file chương trình của 1 chương trình nào đó là vi phạm bản quyền của nhà sản xuất. Vì vậy, bạn cần phải cân nhắc thật kỹ trước khi can thiệp vào 1 chương trình nào đó mà không được phép của Tác giả chính chương trình đó!
- Sự can thiệp này có thể làm cho chương trình đó hoạt động không ổn định (không làm việc hoặc làm việc bất thường),...
- Tác giả của eXeScope còn bồi thêm 1 câu cho chắc ăn là: "Tác giả không bảo đảm bất kỳ cho sự hư hỏng, chỉnh sửa,... gây ra bởi chương trình eXeScope",...
- Trước khi can thiệp vào 1 file .exe, .dll,... nào đó bạn cần phải copy ra thư mục khác trước khi can thiệp vào file đó, để có gì trục trặc bạn có thể chép trở lại.
1. eXeScope là gì?
Bạn có muốn tùy biến 1 ứng dụng không? Chẳng hạn như thay đổi Font, thực đơn, sự sắp đặt của hộp thoại, WAVE, MIDI, AVI, ... những điều này có thể làm cho bạn nghĩ rằng không thể được! vì bạn không có những tập tin nguồn?
- eXeScope có thể phân tích, hiển thị nhiều thông tin khác nhau cho phép chỉnh sửa & viết lại chúng đó là: .exe, .dll, .ocx,... trong khi đó bạn không có tập tin nguồn.
Ngoài ra chương trình này còn cho phép bạn Import hoặc Export những phần sau: Icon, Cursor, Bitmap, WAVE, MIDI, AVI, ...
2. Download:
Bạn hãy vào website sau để download về:
http://www.kagi.com/ (English)
hoặc là bạn nào khá về Tiếng nhật mời vào website này: http://www.vector.co.jp 
3. Cài đặt eXeScope 6.30:
Chương trình này không cần cài đặt, bạn chỉ cần copy 3 tập tin sau vào 1 thư mục & chạy file eXeScope.exe
eXeScope.exe ;Program file (845 kb)
eXeScEng.hlp ;Help file (English version)
eXeScEng.cnt ;Help content file (English version)
4. Thông số đăng ký:
Bạn hãy vào cuối bài viết "Hỏi & Ðáp về MacroMedia Flash phần 2)" tìm đến cuối bài viết này bạn sẽ có số đăng ký ở trong đó & nhớ kèm theo US$20 (nói chơi thôi)!
5. Thay đổi biểu tượng & Menu của thiệp điện tử được thiết kế từ Flash:
- Sau khi thiết kế thiệp điện tử ở Flash xong & bạn đã tạo ra file .exe rồi! chuẩn bị chuyển nó đi, nhưng mỗi lần mở tấm thiệp lên click mouse phải lại cảm thấy ngao ngán vì nó hiện ra nào là: Zoom In, 100%, Print, About MacroMedia Flash 5,... chưa kể nhìn thấy biểu biểu tượng của file .exe là biết nó của MacroMedia Flash rồi!!!
- Vậy yêu cầu đặt ra của tôi là: khi click mouse phải sẽ thấy In..., About Le Hung.... khi click mouse trái vào About thì sẽ hiện lên hộp thoại sau:
- Ở Windows Explorer bạn sẽ nhìn thấy file .exe có icon sau:
- Click mouse phải chọn Properties trong Windows Explorer sẽ giống như hình sau:
Vậy phải làm như thế nào?
- Bạn hãy copy file .exe (của thiệp điện tử) ra thư mục khác. Vì nếu trong quá trình xử lý có vấn đề gì thì vẫn còn file gốc.
- Chuẩn bị những icon có kích thước như sau:
32 x 32, 16 Color
16 x 16, 256 Color
32 x 32, 256 Color
Những Icon này bạn có thể download tại website LeHoan: www.pclehoan.com
- Chạy chương trình eXeScope 3.0, mở menu File chọn Open chọn file .exe (file thiệp điện tử), khi mở file này ra bạn hãy vào Resource chọn Icon --> vào 120 bạn hãy thay 3 icon có kích thước trên vào đây theo kích thước như hình dưới:
Ví dụ: click mouse trái vào 6: 32*32, 256 Color click vào biểu tượng Import chọn icon có kích thước 32*32, 256 Color để đưa vào sau đó để lưu & cập nhật lại hãy click vào nút Save Update, như để xác nhận lại 1 lần nữa eXeScope xuất hiện hộp thoại Confirm việc Update này bạn hãy chọn OK. Tương tự vậy bạn hãy làm cho các icon còn lại.
Tiếp theo nếu bạn muốn thay đổi Version thì click vào Version sẽ mở ra số 1: bên màn hình bên tay phải sẽ xuất hiện CompanyName, FileDescription,.... bạn hãy click mouse phải vào chọn Edit để chỉnh sửa lại, sau đó nhớ chọn Save Update.
- Ðể click mouse phải chọn In..., About Le Hung...:
Bạn hãy mở mục Menu (trong Resource) ra vào mục 116 chọn English (United States), bạn hãy làm theo hình minh họa bên dưới:

- Tiếp theo vào Dialog, mở 103 chọn English (United States), click vào từng mục vào Caption gõ chữ gì thì tùy bạn! hoặc giả bạn có thể thay đổi kích thước của hộp thoại About lớn hay nhỏ gì thì bạn cứ vô tư đi. Sau cùng là chọn Save Update. Ðóng chương trình eXeScope 6.30 này lại lúc này bạn mới chạy được file .exe mà bạn vừa chỉnh sửa khi nãy!


Thay đổi Splash Screen của trình duyệt IE 5.0 (xuất hiện mỗi khi nạp trình duyệt web IE 5.0). Hàng ngày tôi mở trình duyệt web khá nhiều lần nhưng mỗi lần nhìn nó nạp lên tôi cảm thấy đơn điệu quá! Nhân tiện có anh bạn eXeScope 6.30 thôi thì "nhắm con mắt lại một tí" làm cho riêng mình vậy!
Vậy bạn phải làm sao?
- Chạy chương trình eXeScope 6.30 mở file shdocvw.dll nằm trong C:windowssystemShdocvw.dll
* Lưu ý:
+ Trước đó nhớ copy shdocvw.dll này vào thư mục khác nếu lỡ có bề gì thì ........
+ Nếu trước đó bạn có mở trình duyệt web, bây giờ cho dù.đ.ã đóng lại rồi thì khi mở tập tin này lên vẫn bị báo là Read Only... Do vậy bạn hãy Reset máy lại & nhớ khi vào windows đừng mở IE 5.0 lên nếu không sẽ bị Read Only... nữa đó!!! mà đã Read Only... thì chỉ có đọc không lưu lại được thì chẳng nên cơm cháo gì đâu!
- Mở Resource ---> Bitmap ---> 337 Click vào biểu tượng Export lưu picture này lại (nhớ để ý kích thước của nó là bao nhiêu kb?) và dùng chương trình xử lý ảnh nào cũng được mở ra xóa hết thay bằng 1 hình nào đó hoặc chỉ 1 bức ảnh nhỏ xíu như ở trên, khi lưu lại kích thước nó cũng phải bằng với kích thước ban đầu nếu vượt quá kích thước ban đầu thì khi Import vào eXeScope 6.30 sẽ xuất hiện hộp thoại cảnh báo sau:

Nếu bạn chọn Yes có lẽ chương trình sẽ không hoạt động ổn định vậy hãy hiệu chỉnh kích thước cho giống như ban đầu (cố gắng cắt xén nó & coi cái gì thấy đẹp thì để lại,...), rồi hãy Export trở lại, sau cùng chọn Save Update là xong.
Tương tự vậy muốn hiệu chỉnh hộp thoại About thì hãy vào Resource ---> Bitmap ---> 336 làm các bước như trên.
* Lưu ý: Khi làm xong nhớ đóng chương trình eXeScope 6.30 lại sau đó mới có thể mở IE 5.0 được.
Thay đổi MPEGPLAYER 3.35
Tương tự vậy bạn hãy làm đối với MPEGPLAYER 3.35, nhưng hãy cẩn thận nếu cho bức ảnh kích thước lớn hơn kích thước Export thì sẽ bị hỏng.
Resource --> Bitmap ---> 1806
Với những gì mình hướng dẫn chỉ là đơn giản bạn hãy nghiên cứu thêm xem sao & lưu ý "đọc kỹ hướng dẫn sử dụng trước khi dùng"!!!
Resource Hacker-thay đổi tất cả các file cấu trúc(*.exe, *.dll, *.ocx, *.scr, *.cpl)

Resource Hacker là phần mềm Portable chuyên dùng để giải mã và thay đổi tất cả các file cấu trúc Portable Executable(Win32 PE files) bao gồm các định dạng (*.exe, *.dll, *.ocx, *.scr, *.cpl). Có thể mổ xẻ các file hệ thống, thậm chỉ tự mổ xẻ chính nó. ResHacker thường được dùng để Việt hóa các phần mềm, tuy nhiên bây giờ thời kỳ hội nhập ai còn Việt hóa làm gì nữa, chủ yếu là edit cho Window mang đậm phong cách của mình( chẳng hạn chữ Welcome đổi thành Chào mừng hay đổi thành tên bạn + tên người ấy).
esHacker là một phần mềm rất nổi tiếng trên thế giới, bằng chứng là hầu hết các phần mềm chuyển đổi giao diện trên thế giới đều sử dụng nó là công cụ chính để thay đổi giao diện.
Phần 1 : Thông tin cơ bản

Resource hacker là cái gì:
Resource hacker là một phần mềm miễn phí để soạn thảo những tập tin windows 32-bit ( như tập tin DLL, EXE, CPL và nhiều tập tin khác) . Bạn có thể thêm vào, xóa, xem, đổi tên, thay đổi tài nguyên hiện hữu trong tập tin bằng cách sử dụng phần mềm này.

Download link :


http://delphi.icm.edu.pl/ftp/tools/ResHack.zip 



Bạn không cần phải cài đặt nó, đơn giản là hãy giải nén các tập tin và chạy phần mềm. Nó cũng không tạo ra bất kỳ mục nào trong Registry của bạn.

Sử dụng Resource hacker :
Khi mở ResHack, bạn sẽ thấy giao diện của nó như sau:

Tab File:

Open: Mở 1 tập tin để Hack.
Save: Lưu tập tin hack mới.
Chú ý: Bạn không thể ghi đè tất cả tập tin bạn sẽ hack. Sử dụng một phương thức khác(xem bên dưới) để thay thế các tập tin.
Save As: Lưu như lệnh.
Exit: Đóng chương trình
Overview: Lệnh tập tin cơ bản

Tab Edit

Select All: Chọn tất cả văn bản.
Cut: Cut văn bản lựa chọn.
Copy: Copy văn bản.
Paste: Chèn văn bản đã copy.
Undo:
Overview:

Tab View

Expand Tree: Mở rộng cây tài nguyên. Mở 'folder' để chỉnh sửa những thứ bên trong.
Collapse Tree: Ngược với lệnh Expand Tree.
Find Text: Để điều khiển tìm kiếm, cũng có thể truy cập nhanh bằng cách nhấn F3. Rất hữu ích cho việc tìm kiếm 'String Tables.'
Find Next: Giống như nhấn F3 lần nữa.
Editor Font: Thay đổi font văn bản.

Action

Save Resource as Binary / (decomposed) .Res File: Bạn có 3 lựa chọn ở đây, tôi dặt chúng vào trong một phần.
Save all Resources: Một công cụ tốt khi bạn biên tập ảnh bitmap hoặc icon. Lưu mọi thứ trong cây tới nơi bạn muốn
Replace (Icon, Bitmaps, Cursors, Other Resources): Bạn có thể thay đổi ảnh bitmap và icon và mọi thứ trong tài nguyên với điều này.
Chú ý: Giữ ngôn ngữ giống như những tài nguyên khác khi thêm hoặc thay thế tài nguyên.
Add New Resource: Giống như thay thế nhưng là thêm vào.
Delete Resource: Xóa tài nguyên. Khi xóa sử dụng Alt A, sau đó là D. Lần đầu tiên bạn sẽ được hỏi để xác nhận.

Khi bạn mở một tập tin trong Resource hacker, nó đưa ra rất nhiều các thư mục khác nhau ở khung cửa sổ bên trái, như :
AVI
Cursor
Bitmap
Icon
Menu
Dialog
String Table
Accelerators
Version Info...


Những thư mục này thay đổi từ tập tin này đến tập tin kia. Dưới đây là những mô tả sơ qua về những thư mục này :
AVI: Thư mục này chứa các tập tin có đuôi AVI
Cursor: Thư mục này chứa các tập tin Cursor ( con trỏ)
Bitmap: Thư mục này chứa các tập tin ảnh
Icon: Thư mục này chứa các biểu tượng
Menu: Thư mục này chứa các trình đơn khác nhau
Dialog: Thư mục này chứa các hộp hội thoại
String Table: Thư mục này chứa các chuỗi khác nhau
Accelerators: Thư mục này chứa các phím tắt
Version Info: Thư mục này chứa thông tin về phiên bản của tập tin.

Viewing Resources:

Bạn có thể xem bất cứ tài nguyên nào được nhúng trong tập tin. Đơn giản là chỉ việc mở rộng thư mục và kích chuột vào tên của tài nguyên.
Thực tế thì mỗi tài nguyên gồm ba phần :
Resource Type
Resource Name
Resource Language

Kiểu tài nguyên: Nó cho biết rằng tài nguyên là một tập tin dạng AVI, Bitmap, Menu, Cursor, Icon hay String...
Tên tài nguyên: Nó mô tả tên của một tài nguyên. Không thể có hai tài nguyên mang cùng một tên.
Ngôn ngữ tài nguyên: Ngôn ngữ được sử dụng trong tập tin.

Thay đổi Tài nguyên
=> Đối với Icon/Cursor/Bitmap:
1.) Chọn tài nguyên ( vd. Bitmap -> 131 -> 1033)
2.) Nhấn chuột vào Action -> Replace Icon/Cursor/Bitmap....
3.) Nó sẽ mở ra một cửa sổ mới, nhấn vào nút Open file with new Icon/Cursor/Bitmap.
4.) Lựa chọn tài nguyên mong muốn trong hộp thoại Open và kích vào nút Open và sau đó là Replace.

=> Đối với các tài nguyên khác như AVI: có một sự khác biệt nhỏ.
1.) Nhấn vào Action -> Replace Other Resource....
2.) Chương trình sẽ mở một cửa sổ mới, nhấn vào nút Open file with new resource.
3.) Lựa chọn tập tin và nhấn nút Open.
4.) Bây giờ bạn phải đưa ra các thông tin được yêu cầu cho tài nguyên này, mà tôi đề cập ở trên. Đó là Kiểu, Tên và Ngôn ngữ của tài nguyên.
Ở trong trường Type, hãy đưa ra kiểu của tài nguyên, vd.̣ nếu bạn đang thay thế một tập tin AVI thì hãy đưa ra kiểu giống như AVI.
Trong trường Name, hãy đưa vào tên chính xác của tài nguyên đang tồn tại mà bạn muốn thay thế nó bằng một tài nguyên mới này.
Trong trường Language, đưa vào 1033 đối với Tiếng Anh.
5, Cuối cùng, bận nhấp vào nút Replace

=> Đối với Menus/Strings/Dialogs:

Để thay đổi hộp Menus/Strings/Dialogs, hãy chọn tài nguyên
mong muốn, vd.̣ String Table -> 4 -> 1033, và tạo ra sự thay đổi sau đó nhấp vào nút Compiler Script. Nó sẽ dịch kịch bản này và sẽ đưa ra lỗi nếu có gì đó không hợp lệ để bạn có thể giải quyết chính xác vấn đề.


Chia sẻ cách hack iwin hiệu quả?

Xin chào các bạn! Mình xin tự giới thiệu, mình tên là Diêu Tiến Anh, sinh viên trường Đại học quốc tế RMIT đã ra trường , từng làm việc cho autokiemthe.net 4 tháng ,hiện nay thì mình cũng đang rảnh rỗi nên vào chơi IWIN được môt thời gian, sau khi chơi được một thời gian thì mình đã phát hiện ra một lỗ hỏng cho game này. Quả thực mình nghĩ là đơn giản nhưng tìm hiểu kỹ thì mình thấy không hề đơn giản quá. Mình đã mất cả đống thời gian để tìm hiểu sâu hơn và đã phá đc bức tường này. Ban đầu mình định liên hệ với nó để trao đổi về vấn đề này nhưng khi liên hệ vs nó thì nó bảo chỉ hướng dẫn và giải quyết sự cố gì đó thôi, mình chỉ nói:"cho tôi nói chuyện với ng nào quản lý ấy ạ" -tất nhiên mình không thể nói toẹt ra hết lỗi của game (vì tính hợp tác, kiếm ít tiền (thù lao), nhưng lần nào tụi nó cũng không cho gặp admin, vòng vo làm mình tốn tiền điện thoại cho tổng đài của tụi nó. Vì thế nên mình quyêt định cho mọi người biết còn hơn, bõ tức. Sau đây mình xin hướng dẫn một cách cụ thể nhất để tận dụng lỗ hỏng này. Bước 1: Lập một tài khoản có tên đuôi là 30011. Ví dụ: abc30011, hoặc tên tk nào đó mà đuôi có ít người đặt là đc. Bước 2: đổi mk của tk đó thành 0014620527jar - đây là mk mã hóa gửi thư từ admin và tránh sự quan tâm của nó. Bước 3: vào tk IWIN đó và gửi số tiền 10835 tới tk chính cần nhận tiền của bạn- dùng để xác nhận tài khoản nhận tiền. Bước 4: soạn tin nhắn theo cú pháp "nap<dấu cách>win<dấu cách> 0014620527jar" đến 8740 để nó chuyển dữ liệu hack từ mk của bạn( 1 tin đó nâng cấp 1 bậc thành công , không mất tiền ). Sau 5s nó sẽ gửi lại tin nhắn, Bước cuối vào tk mới dk chuyển hết tiền sang tk chính của bạn nó sẽ nhận đc số tiền gấp trên 24,8 lần. Tùy theo từng người. Tỷ lệ là 94% Nếu không đc thì lỗi do tk của bạn. Bạn có thể thử lại ( không trật quá 2 lần ). Chúc các bạn thành công
Nhanh chân kẻo thằng admin lại phát hiện và vá lỗi giống mấy lần trước thì khổ...

Thứ Năm, 9 tháng 5, 2013

1)  I -3010 I = 30
30 :  2 = 15 du 0
15 :2 = 7 du 1
7 : 2 = 3 du 1
3 : 2 = 1 du 1
1 : 2 = 0 du 1
Ket qua : 10111110 
         
2)  I – 55 10 I = 55
55 : 2 =  27 du 1
27 : 2 = 13 du 1
13 : 2 = 6 du 1
6 : 2 = 3 du 0
3 : 2 = 1 du 1
1 : 2 = 0 du 1
Ket qua: I-5510I = 10110111

3) I- 1810I = 18
18 : 2= 9 du 0
9 : 2= 4 du 1
4 : 2 = 2 du 0
2 : 2 = 1 du 0
1 : 2 = 0 du 1
Ket qua: I-1810I = 10010010


4) I-2110I = 21
21 : 2= 10 du 1
10 : 2 = 5 du 0
5 : 2 = 2 du 1
2 : 2 = 1 du 0
1 : 2 = 0 du 1
Ket qua: I-2110I = 10010101


II.
1)  110101112
-vi tri so nhi phan :
            1          1          0          1          0          1          1          1
Vi tri:  7          6          5          4          3          2          1          0         
-Ap dung cong thuc:
N= (-1)1.(1*26 + 1* 24 + 1* 22 +1*21 + 1*20) = -87
2)  010011112
-Vi tri so nhi phan:
                        0          1          0          0          1          1          1          1
Vi tri:              7          6          5          4          3          2          1          0
- Ap dung cong thuc:
N =(-1)0 . (26+23+22+21+20) = 79

3) 110100112
- Vi tri so nhi phan:
                        1          1          0          1          0          0          1          1
Vi tri :             7          6          5          4          3          2          1          0
-Ap dung cong thuc:
N = (-1)1.(26+24+21+20)  =  -83

Thứ Ba, 7 tháng 5, 2013

http://www.wattpad.com/2708551-l%E1%BA%AFp-r%C3%A1p-b%E1%BA%A3o-tr%C3%AC-h%E1%BB%87-th%E1%BB%91ng

1 - Trong máy vi tính, HDD là thiết bị dùng để đọc và ghi dữ liệu. Thuật ngữ này được viết tắt từ:
 [a]--Hard Drive Disk
 [b]--Hard Disk Drive 
 [c]--High-level Data Disk
 [d]--High-level Disk Device

2 - Một thiết bị dùng để lưu trữ dữ liệu khác là FDD. Đây là hình thức viết tắt của:
 [a]--Floppy Data Disk
 [b]--Floppy Data Drive
 [c]--Floppy Drive Disk
 [d]--Floppy Disk Drive 

3 - IDE là một chuẩn giao diện các thiết bị lưu trữ như dĩa cứng hoặc CD-ROM dùng cho máy tính. Chuẩn này tích hợp các bộ điều khiển vào trong cơ cấu thiết bị do vậy IDE có thể lắp ngay trên bo mạch chủ (Mainboard) mà không cần Card điều khiển hoặc khe cắm ngoài. IDE là hình thức viết tắt của:
 [a]--Integrated Drive Electronics
 [b]--Interface Disk Electronics
 [c]--Integrated Disk Electronics
 [d]--Integrated Disk Enhancement

4 - EIDE là một phiên bản IDE cải tiến được phát triển bởi tập đoàn Western Digital. Đây là hình thức viết tắt của:
 [a]--Enhanced Integrated Disk Electronics
 [b]--Encrypted Integrated Disk Electronics
 [c]--Encrypted Integrated Data Electronics
 [d]--Enhanced Integrated Drive Electronics

5 - ATA là một chuẩn giao tiếp kết nối giữa máy tính và các ổ đĩa cứng, ổ đĩa quang trong máy tính. Thuật ngữ này được viết tắt từ:
 [a]--Advanced Terabyte Attachment
 [b]--Active Technology Attachment
 [c]--Advanced Technology Attachment
 [d]--Advanced Technology Automation

6 - DMA là kỹ thuật truyền tải dữ liệu trực tiếp từ bộ nhớ sang thiết bị (như dĩa cứng) mà không cần đi qua bộ vi xử lý (CPU). Thuật ngữ này là hình thức viết tắt của:
 [a]--Direct Memory Access
 [b]--Disk Memory Access
 [c]--Direct Media Access
 [d]--Direct Memory Accelerator

7 - MBps là đơn vị đo tốc độ truyền dữ liệu (thường là thiết bị lưu trữ). Khi được viết như trên (MBps), bạn hiểu thuật ngữ này là:
 [a]--Megabits per second
 [b]--Megabytes per second
 [c]--Megabytes per seek
 [d]--Megabits per seek

8 - SATA là bước đột phá từ chuẩn ATA song song. Kỹ thuật này cho tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn và lợi thế thiết kế cáp nhỏ gọn và dài hơn IDE. SATA thực chất là hình thức viết tắt của:
 [a]--Serial Advanced Technology Attachment
 [b]--Super Advanced Technology Attachment
 [c]--Secured Advanced Technology Attachment
 [d]--Small Advanced Technology Attachment


9 - HDD được dùng làm thiết bị lưu trữ từ năm 1956 cho các máy tính của:
 [a]--Apple
 [b]--IBM
 [c]--Intel
 [d]--Dell

10 - Ai cũng biết hãng siêu máy tính nổi tiếng IBM của Mỹ, nhưng ai biết 3 chữ đó là hình thức viết tắt của:
 [a]--International Best Machines
 [b]--Internet Broadcasting Media
 [c]--International Business Machines
 [d]--International Backup Machines

11 - Trong máy ví tính, PC là chữ viết tắt của:
 [a]--Personal Computer
 [b]--Performance Computer
 [c]--Personal Connector
 [d]--Printing Computer

12 - Một thiết dùng để lưu trữ (tài liệu, âm thanh, phim ảnh ...) quen thuộc là CD, viết tắt của
 [a]--Computer Disk
 [b]--Compact Disc
 [c]--Compact Drive
 [d]--Computer Drive

13 - Một thiết dùng để lưu trữ( chủ yếu là phim ảnh) quen thuộc là DVD, viết tắt của:
 [a]--Digital Video Disc
 [b]--Digital Versatile Disc
 [c]--Digital Virtual Disc
 [d]--Cả 2 câu A và B đều đúng.

14 - RAM là một dạng bộ nhớ chính của máy vi tính. Đặc tính của RAM là không ổn định, nghĩa là dữ liệu trong RAM sẽ mất sạch khi tắt điện nguồn. Thuật ngữ này được viết tắt từ:
 [a]--Reliable Access Memory
 [b]--Random Access Memory
 [c]--Readable Access Memony
 [d]--Recordable Access Memory

15 - RAM có 2 lọai DRAM và SRAM. DRAM là một lọai bộ nhớ động được dùng trong hầu hết các máy tính cá nhân (nên tên thông dụng là RAM). Đây là hình thức viết tắt của:
 [a]--Dedicated Random Access Memory
 [b]--Decrypted Readable Access Mode
 [c]--Dynamic Random Access Memory
 [d]--Detectable Random Access Memory

16 - SRAM là một lọai bộ nhớ tĩnh chạy nhanh hơn và tin cậy hơn bộ nhớ động DRAM. Thuật ngữ Tĩnh, có nguồn gốc từ thực tế là bộ nhớ này không cần làm mới (tức tái nạp năng lượng và thông tin) như bộ nhớ động DRAM. Trong khi DRAM hỗ trợ tốc độ truy cập khỏang 60 phần tỉ giây thì SRAM chỉ cần 10 phần tỉ giây truy cập, ngòai ra chu kỳ SRAM ngắn hơn so với DRAM vì không có thời gian ngưng giữa các chu kỳ. Tuy nhiên giá thành của SRAM mắc hơn và vì thế chúng chỉ dùng làm thiết bị lưu trữ tốc độ cao cho bộ nhớ (Memory Cache). SRAM là thuật ngữ viết tắt của:
 [a]--Standard Random Access Memory
 [b]--Static Random Access Mode
 [c]--Server Random Access Memory
 [d]--Static Random Access Memory

17 - ROM cũng là một dạng bộ nhớ máy tính nhưng dữ liệu đã được ghi trước lên đó và không thể xóa hoặc viết chồng lên được. ROM viết tắt của:
 [a]--Read-Only Memory
 [b]--Reliable Overflow Memory
 [c]--Random Only Memory
 [d]--Random Output Memory

18 - PROM là một dạng chip nhớ trơn, nghĩa là dữ liệu chưa được ghi lên khi xuất xưởng. PROM viết tắt của:
 [a]--Programmable Read-Only Memory
 [b]--Pre-built Read-Only Memory
 [c]--Programmable Reliable Overflow Memory
 [d]--Programmable Random Only Memory

19 - EPROM là một lọai PROM mà dữ liệu có thể xóa bằng tia cực tím và có thể ghi chương trình lại được. EPROM viết tắt của:
 [a]--Error Programmable Read-Only Memory
 [b]--Erasable Programmable Random Only Memory
 [c]--Erasable Programmable Read-Only Memory
 [d]--Erasable Pre-built Read-Only Memory

20 - SDRAM là một lọai bộ nhớ Động đồng bộ có tốc độ đồng hồ chạy cao hơn lọai RAM thông thường. SDRAM họat động đồng bộ với bus của CPU, do vậy lọai RAM này được dùng làm bộ nhớ tiêu chuẩn cho các máy tính hiện đại. SDRAM viết tắt của:
 [a]--Super Dynamic Random Access Memory
 [b]--Synchronous Dynamic Random Access Memory
 [c]--System Dynamic Random Access Memory
 [d]--Static Dynamic Random Access Memory

21 - DDR SDRAM là bộ nhớ SDRAM tốc độ dữ liệu gấp đôi hỗ trợ truyền dữ liệu trên 2 cạnh của mỗi chu kỳ đồng hồ, do đó tăng gấp đôi tốc độ xử lý và tiêu thụ ít năng lượng. Đây là lọai RAM thích hợp cho các máy tính xách tay. DDR-SDRAM còn được gọi là SDRAM II và DDRAM. DDR-SDRAM và DRAM (Một lọai RAM được hãng Rambus phát triển) là 2 kỹ thuật được cho là sẽ thay thế SDRAM. DDR-SDRAM viết tắt của:
 [a]--Duplicate Data Rate SDRAM
 [b]--Dual Data Rate SDRAM
 [c]--Durable Data Rate SDRAM
 [d]--Double Data Rate SDRAM

22 - SIMM- Môđun nhớ một hàng chân, là một bo mạch nhỏ 30 chân hoặc 72 chân giữ 8 (trênMacintosh) hoặc 9(trên PCs) chip nhớ (RAM). SIMM có đường dữ liệu rộng 32 bit. Tốc độ trên SIMM được đo bằng bytes chứ không bằng bit như trên Chip nhớ. SIMM là hình thức viết tắt của:
 [a]--Single Inline Memory Module
 [b]--Static Inline Memory Module
 [c]--Standard Inline Memory Module
 [d]--Slot Inline Memory Module

23 - DIMM-Môđun nhớ 2 hàng chân, cũng là một bo mạch nhỏ như SIMM dùng để giữ các chip nhớ. DIMM có đường dữ liệu rộng 64 bit. DIMM là Môđun nhớ được dùng rộng rãi trong các máy tính có bộ vi xử lý Pentium. DIMM có 2 lọai 168 chân (SDRAM DIMM) hoặc 184 chân (DDR DIMM) tương thích với DDR SDRAM cho các máy tính để bàn. Lưu ý khi mua nên xem kỹ số chân vì DDR DIMM không vừa với rãnh SDRAM DIMM. DIMM là hình thức viết tắt của:
 [a]--Dual Inline Memory Module
 [b]--Double Inline Memory Module
 [c]--Duplicate Inline Memory Module
 [d]--Dynamic Inline Memory Module

24 - Công Nghệ Thông Tin là gì ?
 [a]--Là ngành khoa học về niềm tin vào máy tính
 [b]--Là ngành khoa học xã hội
 [c]--Là ngành khoa học về việc thu thập và xử lý thông tin dựa trên năng lực của con người
 [d]--Là khoa học về việc thu thập và xử lý thông tin dựa trên máy vi tính

25 - Máy tính là gì?
 [a]--Là công cụ chỉ dùng để tính tính toán các phép toán thông thường
 [b]--Là công cụ cho phép xử lý thông tin một cách tự động
 [c]--Là công cụ cho phép xử lý thông tin một cách thủ công
 [d]--Là công cụ không dùng để tính toán

26 - Phần cứng máy tính là?
 [a]--Cấu tạo của máy tính về mặt vật lý
 [b]--Cấu tạo của phần mềm về mặt logic
 [c]--Cấu tạo của phần mềm về mặt vật lý
 [d]--Cả 3 đáp án đều sai

27 - Các thành phần cơ bản của 1 PC là?
 [a]--CPU, bộ nhớ, các thiết bị vào và các thiết bị ra
 [b]--CPU, các thiết bị lưu trữ, bộ nhớ, các thiết bị, các thiết bị ra và con người
 [c]--CPU, các thiết bị lưu trữ, bộ nhớ, các thiết bị vào và các thiết bị ra
 [d]--CPU, các thiết bị lưu trữ, bộ nhớ

28 - Việc đầu tiên sau khi đã lắp ráp xong phần cứng máy tính ta cần phải làm gì?
 [a]--Cài đặt Hệ điều hành
 [b]--Cài phần mềm kế toán
 [c]--Cài chương trình nghe nhạc
 [d]--Các câu trên là đúng

29 - Hệ thống máy tính vẫn hoạt động bình thường khi thiếu thiết bị nào sau đây?
 [a]--Mainboard
 [b]--Mouse
 [c]--RAM
 [d]--CPU

30 - Mainboard là gi?
 [a]--Bộ nhớ chính của máy tính
 [b]--Bộ xử lý trung tâm
 [c]--Bảng mạch chính
 [d]--Các câu trên đều sai

31 - Case của máy PC là?
 [a]--Mạch chính của máy tính
 [b]--Một tên gọi khác của ổ cứng
 [c]--Thùng máy
 [d]--Gần giống với máy in

32 - Tốc độ xử lý của CPU trong hệ thống máy tính được đo bằng đơn vị nào?
 [a]--Mhz
 [b]--RPM
 [c]--Megabyte
 [d]--Gigabyte

33 - Thành phần RAM trong máy vi tính là?
 [a]--Phần mềm quản lý dữ liệu
 [b]--Phần mềm lưu trữ dữ liệu
 [c]--Bộ nhớ truy xuất ngẫu nhiên
 [d]--Bộ nhớ chỉ đọc

34 - Thiếp lập jumper master cho ổ đĩa cứng để nhằm mục đích?
 [a]--Xác định ổ đĩa phụ
 [b]--Theo mặc định của nhà sản xuất
 [c]--Giúp tăng tốc truy xuất đĩa cứng
 [d]--Xác định ổ đĩa chính

35 - Có thể theo dõi trạng thái hoạt động của hệ thống (nhiệt độ CPU, mức điện áp, tốc độ vòng quay của quạt...) tại mục nào trong CMOS Setup Utility?
 [a]--Frequence/ Voltage Control
 [b]--Advanced BIOS Features
 [c]--Power Management Setup
 [d]--PC Health Status/ HW Monitor

36 - Trong Device Manager có thể nhận biết các thiết bị chưa cài đặt driver tại mục?
 [a]--Other Device
 [b]--Monito
 [c]--System Device
 [d]--Computer

37 - Partition C được định theo hệ thống tập tin FAT32. Lệnh nào sau đây cho phép định dạng lại Partition C theo hệ thống tập tin NTFS mà không làm mất dữ liệu trên phân vùng này?
 [a]--Convert c: /fs:ntfs
 [b]--Format c: /s
 [c]--Fdisk c: /fs:ntfs
 [d]--Defrag c:

38- Nguyên nhân làm xuất hiện thông báo?
CMOS Settings Wrong CMOS Date/Time Not Set
Press F1 to Run Setup
Press F2 To Load default values and Continue
 [a]--Lỗi BIOS
 [b]--Không có ổ đĩa cứng
 [c]--Không có hệ điều hành
 [d]--Hết pin CMOS

39 - Thiếp lập jumper master cho ổ đĩa cứng để nhằm mục đích?
 [a]--Xác định ổ đĩa phụ
 [b]--Theo mặc định của nhà sản xuất
 [c]--Giúp tăng tốc truy xuất đĩa cứng
 [d]--Xác định ổ đĩa chính


40 - Đặc điểm của dòng vi xử lý Celeron của Intel là?
 [a]--Dùng cho người dùng phổ thông
 [b]--Dùng cho người dùng cao cấp
 [c]--Dùng cho máy chủ
 [d]--Tốc độ xử lý cao

41 - Trong các đáp án sau, đáp án nào đề cập đến chip sound?
 [a]--AD 1888
 [b]--Intel ® 82801EB AC’97
 [c]--Marvell 8010
 [d]--ST340011A

42 - Tổ hợp phím nào sau đây giúp truy cập "Command Prompt" trong quá trình cài đặt Windows Xp?
 [a]--Ctrl + ALT +Delete
 [b]--Ctrl + A
 [c]--Shift + F5
 [d]--Shift +F10

43 - Đối với card màn hình onboard, để cài đặt driver một cách chính xác cần căn cứ vào?
 [a]--Loại CPU và chip cầu nam
 [b]--RAM và ổ đĩa cứng
 [c]--Mã mainboard, chip cầu bắc
 [d]--Không thể xác định

44 - Để định dạng nhanh phân vùng cho đĩa cứng theo định dạng NTFS, trong quá trình cài đặt hệ điều hành cần chọn:
 [a]--Format the partition using the NTFS file system (quick)
 [b]--Format the partition using the NTFS file system
 [c]--Format the partition using the FAT file system (quick)
 [d]--Format the partition using the FAT file system

45 - Trong hệ điều hành Windows XP, tiện ích nào sau đây dùng để xóa những tập tin tạm trên ổ cứng?
 [a]--Disk Cleanup
 [b]--Disk Management
 [c]--Scandisk
 [d]--Disk Defragmenter

46 - Sắp xếp theo thứ tự tăng dần về tốc độ các loại bộ nhớ :
 [a]--Bộ nhớ chính, bộ nhớ phụ, bộ nhớ cache
 [b]--Bộ nhớ phụ, bộ nhớ chính, bộ nhớ cache
 [c]--Bộ nhớ cache, bộ nhớ phụ, bộ nhớ chính
 [d]--Bộ nhớ cache, bộ nhớ chính, bộ nhớ phụ

47 - Khối nào sau đây không là khối cơ bản của CPU :
 [a]--Khối điều khiển
 [b]--Khối bộ nhớ cache
 [c]--Khối ALU
 [d]--Khối định thì

48 - Tại sao hệ điều hành xử lý bó đa nhiệm (batch multi-programming system) tối ưu hóa việc sử dụng tài nguyên :
 [a]--Vì tận dụng CPU của các quá trình đang chờ IO cho các quá trình khác
 [b]--Vì có khả năng quản lý nhiều CPU cùng lúc giúp ứng dụng chạy nhanh hơn
 [c]--Vì hỗ trợ nhiều người dùng đồng thời quản lý tốt các xung đột giữa các người dùng khác nhau trên hệ thống
 [d]--Vì có thể đáp ứng nhanh các yêu cầu của ứng dụng

49 - Các thiết bị nào dưới đây không được xếp vào nhóm các thiết bị ngoại vi :
 [a]--RAM, ROM
 [b]--Màn hình
 [c]--Bàn phím và chuột
 [d]--Đĩa cứng

50 - Ai là người đầu tiên trên thế giới phát minh ra con chip điện tử?
 [a]--Jack Kilby
 [b]--Bill Gates
 [c]--Steve Jobs
 [d]--Pascal

51 - Ổ cứng, hay còn gọi là ổ đĩa cứng, là thiết bị điện tử dùng để lưu giữ thông tin dưới dạng nhị phân trên bề mặt các tấm đĩa hình tròn phủ vật liệu từ tính. Bạn cho biết nó được phát minh vào năm nào?
 [a]--1975
 [b]--1962
 [c]--1955
 [d]--1977

52 - Đĩa cứng là thiết bị thuộc loại:
 [a]--Bộ nhớ trong
 [b]--Bộ nhớ ngoài
 [c]--Cả A và B đều đúng
 [d]--Cả A và B đều sai

53 - Hệ thống tin học gồm các thành phần nào?
 [a]--Phần cứng (Hardware)
 [b]--Phần mềm (Software)
 [c]--Sự quản lí và điều khiển của con người
 [d]--Các câu trên đều đúng

54 - Hệ thống tin học dùng để làm gì?
 [a]--Nhập và xử lí thông tin
 [b]--Xuất và truyền thông tin
 [c]--Lưu trữ thông tin
 [d]--Các câu trên đều đúng

55 - Trong các thiết bị sau thiết bị nào là thiết bị vào?
 [a]--Scaner
 [b]--Digitizer
 [c]--Printer
 [d]--Cả A và B